【试玩】《刀剑神域 火线争战》中文版试玩报导 活用「切换」进行怒涛般的联手攻击

从《刀剑神域》动画第一季开播以来,各种后续动画和改编游戏可说是络绎不绝的推出带给粉丝许多欢乐,几个动画的知名哏图到今年也还是能在各大讨论区看到,不过你知道动画播出其实已经过了 10 年了吗?今天要介绍的这款《刀剑神域 火线争战》就是纪念动画 10 周年所推出的最新手机游戏,究竟桐人和他的伙伴们会遭遇怎么样的冒险,又会不会有新角色加入,看完接下来的介绍就知道啦!

欢迎来到《Cross Edge》

由于《刀剑神域》改编游戏之多,以至于光是游戏都能发展出好几个不同的世界线,可以说是《刀剑神域》宇宙,而本作也不例外,剧情的时间点发生在《Underworld》事件之后,一款热门的新游戏《Cross Edge》在桐人等人的谈论中映入玩家眼帘,据说在这款游戏中有一个专门找高等玩家 PK 的来历不明玩家,输给他的人会丧失一部分记忆,至今无人获胜,而且根据传言所叙述那个人的外观让桐人不禁联想起了杀人公会「微笑棺木」的成员,因此决定进入游戏中调查。

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《Cross Edge》主视觉图

 

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对面这人看起来完全是来自「微笑棺木」的疯子

 

实际进入游戏后发现里面竟然出现了桐人等人熟悉的《SAO》和《Underworld》场景,抱著疑惑的心情继续调查的同时,与同样在调查失忆事件的本作原创角色「莱拉(CV:上坂堇)」相遇,可惜笔者游玩的版本故事只能玩到这边,本作剧情能够体验到和原作不同的发展和角色互动,对粉丝而言具有相当的吸引力。

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新角色大家打几分?

 

另外除了主线剧情之外游戏也收录了支线剧情,笔者体验到的内容是桐人、亚丝娜和爱丽丝一起参加活动攻略「闪耀魔眼」的故事,看到老怪回归笔者的内心和桐人一样激动,这次还加上爱丽丝更产生了不一样的火花,而玩家也需要在游戏内的活动战斗攻略闪耀魔眼,看来支线剧情会和活动有所挂勾,可以期待后续随著活动更新不同的故事。

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老婆们没默契,同时攻击时互相绊倒

 

如原作般活用「切换」进行怒涛般的联手攻击

本作的战斗为全 3D 的动作 RPG,我们可以在地图范围中自由移动与敌人战斗,每一位角色除了普通攻击、踏步等基础动作之外还有两招技能可以使用,本作的属性相克只简单的分为火、水、风三种,一个角色会有不同属性的版本,例如笔者抽到的 SSR 桐人是火属性,而 SR 桐人则是风属性,战斗队伍为 3 人小队可以针对关卡属性进行编辑,要是队伍中有指定角色组合还会有特殊的开场演出,例如桐人 x 尤吉欧、亚丝娜 x 爱丽丝等组合都可以触发。

战斗中点击队伍成员图像可以发动「切换」换上另一位队员上场,本作的「切换」相当强势可以取消一切动作,无论在动作中还是动作结束的硬直,甚至是被敌人攻击时都可以发动,因此可以实现放技能→切换→放技能→切换→放技能的连续攻势,而当被敌人攻击到前一刻切换则会发动「即时切换」,不仅可以回避攻击还能让敌人体态崩溃,虽然切换是有 CD 时间的,但只要活用这项技巧甚至能够越等打关卡,怒涛般的联手攻击也让战斗玩起来相当爽快。

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桐人在被攻击时依然可以发动切换让诗乃出来

 

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即时切换甚至可以让 BOSS 产生硬直

 

角色血量右方有个数字百分比显示的是觉醒量表,透过持续攻击可以累积,这条量表累积速度不快,打一般的小怪关卡通常是没机会发动,然而只要发动了无论是技能还是切换通通都变成没有 CD 时间,真正实现无限连击把 BOSS 按在地上磨擦,这时连击量表也会快速累积,达到最高的「FEVER」状态时会有 4 倍的增伤,接著再发动帅气的终结技一套下来让笔者快乐到不行。

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FEVER 状态大幅增伤,把握机会尽量多攻击

 

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终结技,星爆起来

 

此外还有几个 BOSS 战才有的战斗机制,当 BOSS 的 HP 低于一定值以下会进入愤怒状态并发动强力攻击,这时只要成功点击画面出现的所有「TAP」图案就会弹开 BOSS 的攻击并发动强力的切换攻击使其倒下,要让 BOSS 倒下还有另一个方式就是制造爆发突袭,借由攻击命中 BOSS 来累积量表满了就会发动,能活用以上的机制才算是攻略组的成员喔!

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反应速度和手速是反杀 BOSS 的关键

 

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爆发突袭成功!BOSS 即将倒地!

 

丰富的强化系统发挥角色最大潜力

本作的抽卡除了有机会获得角色之外还会获得能力卡片,编队时每一位角色可以装备上最多 3 张能力卡片,能力卡片不仅会增加角色能力值,还会赋予角色攻击力强化、属性强化等各式各样效果的能力,高稀有度的卡片会同时带有两种能力对角色战力影响很大,而能力卡片本身也能进行强化进一步增加数值。

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能力卡片强化页面

 

角色则有等级强化、晋级、潜在开放等管道可以提高战力,等级强化和晋级需要的素材可以在主线或是每日关卡获得,可能是制作团队考虑到游戏不能自动战斗,因此设计了可以使用 SKIP 券来快速刷关帮助玩家省下时间和精力,至於潜在开放就需要抽到重复角色后才能获得角色碎片来完成,或许之后会有关卡能刷碎片也不一定。

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角色强化页面

 

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SKIP 券可以从每日、每周任务等多种管道获得

 

除了以上内容之外,笔者也在游戏介面确认到了「寻宝」和「大乱斗模式」,由于都锁是起来的所以无法确认实际内容,不过大乱斗模式的叙述是可以和其他玩家进行对战,或许是类似竞技场 PVP 的玩法还是令笔者相当期待的。

※ 以上皆为开发阶段中的内容。

《刀剑神域 火线争战》以笔者玩过的刀剑神域手游来看无疑是画质最好战斗最爽快的一款,动画 10 周年纪念作品还是有一定的含金量,2022 年即将迎来尾声,既然我们还是没办法像桐人一样戴上头盔(NERvGear)将意识潜入到游戏世界中,那么就来玩最新的刀剑手游吧!

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