《镜之边缘:催化剂》➤主打高自由度跑酷,剧情紧凑且缺乏人物刻划(镜之边缘催化剂剧情解析)


游戏名称:镜之边缘:催化剂 / Mirror’s Edge Catalyst

游戏类型:跑酷、动作、冒险、开放世界、角色扮演
游戏价格:NT$ 539
游戏评价:83%极度好评 (7,787篇)
发行日期:2016/06/07

 这次要跟大家分享的是《镜之边缘:催化剂》,这是一款以高自由度跑酷为主题的第一人称动作冒险游戏,虽然是6年前的游戏,但画面质量在当年算是偏高的程度,当然人物细节肯定是没有像近年的游戏那么细腻就是了,游戏是以开放世界地图的方式呈现,自由度真的相当高
 
  另外小提一下,在15年前还有个初代的《镜之边缘》,有不少人误以为《催化剂》是二代,但其实是世界观重启,游戏系统上也有了相当大程度的变化,我们接著内容会稍微来讲一下两代的游戏差异

世界观剧情
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  前面有提到《催化剂》实际上是重启版,世界观的部分也有明显的不同,但不变的是游戏剧情都是跟反乌托邦题材有关联,不过初代的动机明显要单纯了很多,再加上初代的人物刻划比较深,更容易理解角色的作为
 
  《催化剂》则是会比较像是更专注在”反乌托邦”这个情节上,只是过程因为节奏紧凑,整个剧情很容易让人看不懂,虽然世界观明显有构筑起来,但游戏中牵扯的人物太多,再加上节奏紧凑的问题,导致人物性格刻划不够深
 
  整个游戏玩完以后,我唯一记得比较清楚的只有”道元”这个角色,重点是他在游戏里出场频率还是偏低的,主要是这些过程中有比较多描绘到他的个性跟动机,反而让他成了我在游戏中印象相对深刻的角色,只能说以剧情来说,《催化剂》相比初代反而有点弱掉的感觉

游戏玩法
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  游戏本身的操作很简单,按键基本上只有跳跃、蹲下比较常按到,但是跟背景建筑物的互动性都相当高,尤其是跳跃,包括攀墙、飞簷走壁、蹬高跳之类的动作都是跟跳跃键有关,其他还有像是游戏中期会取得的钩索也都是靠跳跃来使用,而蹲下的部分除了在冲刺途中可以用来滑行以外,还有从高处跳落时,可以用来翻滚缓冲落地,避免高处摔伤
 
  这些跑酷动作因为是第一人称的关系,视角晃动程度真的很高,尤其像是落地的缓冲翻滚,视角真的会跟著人物转一圈,如果是会3D晕的玩家很想玩这款游戏,我会建议可能要先准备好晕车药w
 
  游戏里也有战斗系统,这部分两代就比较有差异,初代的战斗系统比较单调,主要有拳脚跟缴械能力可以用,缴械或打晕敌人后甚至可以直接拿起敌人的枪械开射,玩到后期基本上就是『一枪在手,天下我有』的概念,手上有枪的时候,看到敌人就是疯狂扫射,跑酷游戏秒变枪战
 
  而《催化剂》做出的最大改变就是删除了使用枪械的能力,但同时多了可以利用地形、速度、绕背等等出奇不意的动作,利用各种地形或是敌人之间的站位去影响其他敌人的攻击,还有像后期可以使用的电磁波去干扰敌人的攻击等等,这让战斗过程有了更多变化,也更具有战术性质
 
  另外,《催化剂》里是有成长系统的,分为动作、战斗、装备,“动作”其实就是指跑酷动作,解锁越多,跑酷会越方便,不过除了”动作”以外,战斗跟装备的能力会比较偏向数值堆叠,所以这部分也比较没太多东西好讲

关卡设计
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  关卡设计的部分,两代也有不小的差异,初代是传统的章节制线性关卡,跟决大半传统动作游戏差不多,所以如果游戏过程想收集关卡中的隐藏道具,就必须回到标题页面重新选择章节
 
  《催化剂》改成了开放世界,任务则多了支线任务可以玩,并且路上还有一些计时或竞赛的小游戏,算是很大程度扩展了游戏里可以玩到的内容,不过也因为开放世界的缘故,多了可以探索的要素,除了有更多可以爬的地方或者漂亮的风景以外,玩起来的感觉会更像是自己脚踏实地的在整座城市奔跑的感觉,当然对一部分玩家来说,这个可能更像是减分项目(一▽一;)a
 
  不过我个人的感觉是比初代的线性关卡要更有沉浸感,那种自由跑酷的快感跟速度感也有明显带出来

个人游玩心得跟看法
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  《镜之边缘:催化剂》是一款跑酷自由度很高的动作游戏,整个游戏的内容几乎都离不开”跑酷”这个元素,上至高楼大厦,下至下水道、地底王国都有办法跑
 
  另外,游戏中因为有时候会有保安拦路,甚至因为做了某些事情而被直升机追捕,这种因为被追缉而产生的紧张感还能增加跑酷的刺激感,个人认为追求速度感跟刺激感的玩家应该会喜欢
 
  不过因为游戏本身是以”跑酷”为主,战斗系统偏向附赠的,就拿同样以“跑酷”为主,时间相近的《垂死之光》来说,多了很多关于生存跟逃离僵尸的内容,在游戏性上明显丰富很多,对比起来,确实《镜之边缘》在游戏性上会单调许多
 
  还有一点是剧情上真的不算是让人印象深刻的类型,我觉得最主要是人物刻划不够深所导致的,虽然主要角色都有个明显的动机存在,但是我却不知道这些动机是来源于什么,这导致我在看剧情的时候,对于这些角色完全带不进感情,所以如果是想要看剧情类的玩家,可能会蛮失望的,总之喜欢纯粹的跑酷,体会速度感的玩家可以尝试看看

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